被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

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" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。…….简单、非实时的操作让您尽情享受严肃的冒险之旅,在这里,死亡是您唯一需要担心的事情

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

稍等,这张图的每一像素点只有一值,而我们是少需要维度上的伪随机采样!……这就意味着 HexMesh.Triangulate 方法需要需要为每个方向添加两三角形而不是一。……}同样也需要创建一独立的方法来对连接桥进行三角剖分

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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然后是游戏的玩法,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本的伤害计算方式是……奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长……其实原本我觉得这应该是回合策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在我们需要让每一单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要新的编辑函数。……,那就需要对两邻居的高程进行比较了

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在我们需要让每一单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要新的编辑函数。……需要至少一乘法来计算

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

eirc: 手机端不需要版号吗??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已加。……AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院拥有一创业企业孵化器和一研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……,且一年仅组织一批次的入学考试。……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网80- 完成以英语授课的四年高中学习入学考试内容

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

学院拥有一创业企业孵化器和一研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……,且一年仅组织一批次的入学考试。……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网80- 完成以英语授课的四年高中学习入学考试内容

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